现场|光影秘境

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现场|光影秘境

2023-07-14 01:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

受成都IFS邀请,本刊有幸对Mark K.Lottor面对面专访。

1314:为什么想要做“HEXATRON光之森矩阵”这个项目?

Mark K.Lottor:六七年前,我做的艺术创作都是小型的四边形的作品。随着时间推移,我的灯光艺术创作的规模越来越大,我自己一直想要做一个大体量的作品。之前的作品可能只有1000左右的光点,而现在的创作具有10w+以上的光点,大到人们可以穿梭行走在其中,置身于光的森林。

1314:继美国火人节以后,为什么想要一年后把它带到中国成都IFS?

Mark K.Lottor:我之前在美国的作品虽然不错,在火人节上的展出得到了广泛的关注和好评,但是依然有些问题。当成都IFS邀请我来成都呈现这个项目时,我觉得是一个很不错的机会,能够有机会完善中间的不足,让作品更加完美的呈现。

1314:这次呈现有没有升级和特别为成都定制的部分?

Mark K.Lottor:这次是第一次把音乐和灯光,声音与视觉融合在HEXATRON这件作品之中。因为在火人节的现场有太多的噪音,加入声效的效果并不理想,所以火人节上的HEXATRON是没有声效的。另外,视觉特效上,这次成都的作品的内容更加丰富,并且加入了如:火焰、云、雨、海洋星空等与自然相关的特效,并且为大熊猫的故乡成都定制了竹的特效,配合矩阵的光束和声音仿佛身临竹海。身临其中时,你可能听到鸟鸣、风声、森林之声,都会随着光影的特效的改变而变化。

1314:为什么会选择光影新媒体这一创作媒介?

Mark K.Lottor:我的作品被大家熟悉是在火人节上,但事实上,第一次参加火人节时,我做了一个纯声音的艺术创作,虽然作品本身不错,但是鲜为人知。所以第二次参加的时候,我做了声光结合的装置,才引起了关注。现在我会回到初心,因为我是学的是电脑编程,我不会画画,通过编写程序进行声光艺术的创作更适合我。

1314:声音和动态光影在你的作品中哪一个更重要?

Mark K.Lottor:我们这个作品,虽然像是一部电影,声音和光影是一体的。但是并不完全一样,在这里光影的变化是最主要的,声音和音乐只是为了让光影有更加的效果。不像有些作品,可能声音是最主要的。

1314:从程序员到艺术家身份的转化,谈一下艺术创作对你的生活和人生的影响?

Mark K.Lottor:事实上用程序编程的方法来做艺术让我更加享受其中。我写的程序不仅是一个购物app,或者是一个技术应用,而是一种带给人快乐的艺术体验。

至于艺术对我生活的影像,我想是艺术带给我无限的想象和不同的视角,让我有更多的灵感进行创作。

1314:喜欢的艺术家以及关注的方向?

Mark K.Lottor:我没有关注特别的艺术家,我的工作太忙碌了,我只关注我自己的领域。

1314:所以你生活里的创作灵感在哪里?

Mark K.Lottor:大多源于我自己的梦境,另外新技术,新的LED产品的出现,也会给我带来新的灵感,我更关注技术的革新,我特别享受设计程序的过程和创造的结果,尤其是当我创作的程序呈现出来是十分优雅的作品的时候。

1314:怎么看待艺术与科技的结合?

Mark K.Lottor:对我而言,computer engineering是技术,但是computer science 就是一门艺术。

1314:未来的创作计划?

Mark K.Lottor:我可能会休息一段时间,这个项目花了我一年的时间,我可能需要停下来,寻找新的灵感。休假是为了更好的创作。

美国火人节艺术现场(左右滑动查看更多)

Mark K. Lottor

美国著名艺术家,自2004年开始专注艺术、科技和创新方面的发展,创立了3waylabs,目前已完成了多件灯光艺术品,在全球逾75次活动或展览中亮相。

视频图片提供|成都IFS

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